Koç Boynuzu
Basit bir kuşatma makinasıdır. Sur duvarlarını tahrip etmek için 4 ünitenin yönlendirerek sallayıp sura dik konumda vurdurduğu ortadan zincirlerle veya halatlarla askıya alınmış büyük bir tomruk formundadır.
Koç boynuzu, her hükümdarın en önemli savunması olan sur ve binalara karşı büyük hasarlar verir. Sur u yıkmak savaşın kiliit noktasıdır.
Ünite tipi: Kuşatma makinesi
Gereken Binalar
- Atölye (1. seviye)
Özellikler: Tüm ırklarda geçerlidir
Kaynaklar | |
---|---|
Altın: 250 | Population: 5 |
Demir: 500 | Süre: 00:52:30 |
Odun: 750 | Hız: 25 |
Gıda: 250 | Taşıma Kapasitesi: 60 |
Güç ve Hayat |
---|
Piyadelere karşı güç: 0 |
Süvarilerekarşı güç: 0 |
Okçulara karşı güç: 0 |
Binalarakarşı güç: 180 |
Kuşatma binalarıkarşı güç: 0 |
Hayat: 200 |
Menzil: 1 |
Yükseltme maliyeti ve sonrası gelen saldırı bonusunu gösteren tablo:
Seviye | Altın | Demir | Odun | Gıda | Süre | Bonus |
1 | 100 | 200 | 200 | 100 | 1:33:20 | 15% |
2 | 200 | 400 | 400 | 200 | 2:28:10 | 30% |
3 | 350 | 700 | 700 | 350 | 3:06:42 | 45% |
4 | 525 | 1050 | 1050 | 525 | 3:55:14 | 60% |
5 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 4:56:24 | 75% |
6 | 821 | 1641 | 1641 | 821 | 6:13:28 | 90% |
7 | 1026 | 2051 | 2051 | 1026 | 7:50:35 | 105% |
8 | 1282 | 2563 | 2563 | 1282 | 9:52:55 | 120% |
9 | 1602 | 3204 | 3204 | 1602 | 12:27:05 | 135% |
10 | 2003 | 4005 | 4005 | 2003 | 15:41:20 | 150% |
Yükseltme maliyeti ve sonrası gelen savunma bonusunu gösteren tablo:
Seviye | Altın | Demir | Odun | Gıda | Süre | Bonus |
1 | 125 | 250 | 250 | 125 | 1:13:20 | 5% |
2 | 250 | 500 | 500 | 250 | 1:56:25 | 10% |
3 | 438 | 875 | 875 | 438 | 2:26:42 | 15% |
4 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 3:04:50 | 20% |
5 | 821 | 1641 | 1641 | 821 | 3:52:53 | 25% |
6 | 1026 | 2051 | 2051 | 1026 | 4:53:27 | 30% |
7 | 1282 | 2563 | 2563 | 1282 | 6:09:44 | 35% |
8 | 1602 | 3204 | 3204 | 1602 | 7:45:52 | 40% |
9 | 2003 | 4005 | 4005 | 2003 | 9:47:00 | 45% |
10 | 2504 | 5007 | 5007 | 2504 | 12:19:37 | 50% |
Tablodaki yükseltmenin bitme süresi ve maliyeti normal (x1) dünya içindir bunu aklınızda bulundurun. Farklı hızdaki dünyalar için süre ve maliyet aşağıdaki gibi hesaplanır:Dünya hızına bağlı olarak yükseltme hızı ve maliyetini gösteren tablo:
World Speed | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Upgrade Speed | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Upgrade Cost | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Örneğin:Mesela 10x dünyasında birimin Saldırı/Savunma'sını yükseltmek için, tabloda yer alan bilgilere göre 5 kat daha fazla kaynağa mal olacak, bu demektir ki süreside 5 kat azalacak.