Spionage

Spionage

Die Spionage ist der sicherste Weg zu erfahren, wen man bekämpft.Der Späher ist eine hochausgebildete Einheit, die sogar sein Leben widmen würde, nur um so viele Informationen, wie möglich, über den Gegner zu sammeln. Es ist empfehlenswert, Gegner vor jedem Kampf auszuspionieren, so dass man nicht überrascht wird.

Beschränkungen:

Ein Spionagefeldzug kann zu einem Spieler nicht versendet werden, wenn die Differenz der Level mehr als 7 beträgt (Die Leveldifferenz kann in jeder Spielwelt abweichen).

Motivation:

Spionagefeldzüge können motiviert werden mit:

  • Geschwindigkeitsmotivation;

  • Spionagemotivation;

Spionieren:

Erreicht ein Spionagefeldzug sein Ziel, so findet ein Kampf statt, wobei nur die Späher beider Seiten teilnehmen können. Es wird kein Kampfbericht erstellt - beide Seiten erhalten stattdessen eine Benachrichtigung. Sollte der Verteidiger keine Späher besitzen, so erhält er keine Benachrichtigung.Bei dem Kampf zwischen Spähern nutzt jede Seite seine eigenen Statistiken. Aus diesem Grund ist es sehr wichtig, Späher zu verbessern, so dass sie noch effektiver werden. Der Kampf dauert nur 1 Runde. Hier sind die möglichen Ausgänge eines Kampfes:

  • Wenn alle angreifenden Späher sterben, erhält der Angreifer keine Informationen;

  • Wenn einige Späher überleben, erhält der Angreifer Informatonen über die Ressourcen des Verteidigers;

  • Wenn die Anzahl der überlebenden Späher des Angreifers höher ist, als die Anzahl der überlebenden Späher des Verteidigers, erhält der Angreifer Informationen über Ressourcen, Gebäudelevel und Einheitentypen des Verteidigers;

  • Wenn die Anzahl der überlebenden Späher des Angreifers doppelt so groß ist, als die Anzahl der überlebenden Späher des Verteidigers, erhält der Angreifer Informationen über Ressourcen, Gebäude, Armee in der Burg, sowie mögliche Verstärkungen.

  • Wenn die Anzahl der überlebenden Späher des Angreifers dreimal so groß ist, als die Anzahl der überlebenden Späher des Verteidigers, erhält der Angreifer Inforationen über Ressourcen, Gebäude, Armee in der Burg, mögliche Verstärkungen, Verbesserungslevel der Einheiten und Einheiten im Turm.

Hat der Verteidiger keine Späher, so erhält er keine Benachrichtigung, dass er ausspioniert wurde.

Hat der Verteidiger Späher, deren Anzahl jedoch weniger als 50% der Anzahl der Späher des Gegners beträgt, so erhält er eine Benachrichtigung, dass spioniert wurde, allerdings ohne weitere Informationen.

War eine Spionage nicht erfolgreich, so werden die getöteten Späher in der Nachricht angezeigt. Es gibt zudem die Möglichkeit, erhaltenen Informationen eines Spionageberichtes in den Kampfsimulator zu übertragen.

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