Ressourcenübersicht

Ressourcenübersicht

In Zarenkriege gibt es vier ökonomische Ressourcen - Gold, Eisen, Holz und Nahrung. Diese Ressourcen werden im Spiel dazu verwenden, um Gebäude zu bauen, Einheiten auszubilden und diese zu verbessern. Nach einer Schlacht liegt eine bestimmte Menge von Ressourcen auf dem Schlachtfeld, die 10 bis 15% der Ausbildungskosten der getöteten Einheiten entspricht. Die dort liegenden Ressourcen können mittels Durchsuchungsfeldzug aufgesammelt werden.Ökonomische Ressourcen können auch von einer Burg zu einer anderen Burg mit einem Transportfeldzug verschoben werden.

Wege, um ökonomische Ressourcen zu erhalten (Gold, Eisen, Holz, Nahrung):Minen – die Haupteinnahmequelle von Ressourcen sind Minen, Holzfällerhütten und Bauernhöfe. Die Arbeiter gehen dort einer harten und rückenbrechenden Arbeit nach, um kostbare Ressourcen zu sammeln.Transport – gelegentlich werden Händler benötigt, um Ressourcen von einer Burg zu einer anderen zu transportieren.NPC Tausch – Ressourcen können gegen andere Ressourcen mit einem Koeffizienten von 1:1 getauscht werden;Diebstahl – Ressourcen können nach einem erfolgreichen Angriff aus der gegnerischen Burg, oder Heerlager gestohlen werden.Im Spiel gibt es verschiedene Gegenstände und Belohnungen, die die Ressourcenproduktion erhöhen können;Eine mögliche Belohnung, ist die Steigerung der Ressourcenproduktion (für wenige Minuten) durch eine tägliche Belohnung;Wird eine Leistung abgeschlossen, wird dabei eine Belohnung freigeschaltet. Eine übliche Belohnung ist dabei ein Paket mit Ressourcen;Votet man für Zarenkriege auf bestimmten Seiten, erhält man als Belohnung eine Produktionssteigerung der Ressourcen für eine bestimmte Zeit;Durchsuchung – Ressourcen können von Durchsuchungsfeldern mittels Durchsuchung aufgesammelt werden.

Aufladung – ökonomische Ressourcen können auch mittels Aufladung (Sofortkauf) gesammelt werden.Durchführung von Ritualen – nutzt man diese Option und wendet sich an die Götter, können sie dies mit einer bestimmten Ressourcenmenge belohnen.Handel – obwohl diese Option dazu verwendet wird, Ressourcen gegen die gleiche Menge Ressourcen zu handeln, kann man dadurch auch einige Ressourcen gewinnen, indem man eine kleine Ressourcenmenge gegen eine größere Ressourcenmenge handelt.

In Zarenkriege gibt es zwei spezifische Ressourcen: Bevölkerung und Loyalität.

Bevölkerung wird dazu verwendet, Einheiten auszubilden und die Produktivität von bestimmten Gebäuden zu erhöhen. Je höher das Level der Häuser ausgebaut ist, desto mehr Bevölkerung besitzt man. Alle Minen, Produktionsstätten und die Schmiede nutzen Arbeiter, um ihre Aufgaben zu verrichten. Mehr Arbeiter in den jeweiligen Gebäuden steigern die Produktion. Auch für die Armee wird Bevölkerung benötigt, um angeforderte Einheiten ausbilden zu können. Ist nicht genügend freie Bevölkerung vorhanden, können keine weiteren Einheiten ausgebildet werden. Möchte man Bevölkerung zu einer anderen Burg verlegen, so kann dies mittels Transferfeldzug durchgeführt werden.

Loyalität ist das Vertrauen der Bevölkerung, das sie dem Burgbesitzer entgegenbringt. Sie bestimmt zudem, wie weit Feldzüge versendet werden können. Ein Feldzug kann für die Entfernung von 1 Stunde (in eine Richtung) für 1000 Loyalitätspunkte versendet werden. Sinkt die Loyalität einer Burg unter 3000, kehren alle von dieser Burg versendeteten Feldzüge (mit Ausnahme von Transferfeldzügen) zurück, um sie zu beschützen. Sinkt die Loyalität einer Burg auf 0, kann sie von einem anderen Spieler erobert werden.

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