Berittene Bogenschützen
Information
Bei guter Handhabung kann eine Armee berittener Bogenschützen den Gegner ermüden und vernichten, bevor die Infanterie überhaupt zum Einsatz kommen muss. Berittene Bogenschützen sind schnell und können über große Distanzen angreifen, was sie sehr effektiv gegen Infanterie und Schützen macht. Einen Bonus erhält der berittene Bogenschütze von der Fähigkeit "SCHÜTZE", jedoch nicht von der Fähigkeit "KAVALLERIST". Diese Einheit ist gut geeignet für Überraschungsangriffe in Verbindung mit anderen Kavallerieeinheiten - ihre Reichweite und Traglast bietet gute Möglichkeiten, Ressourcen zu stehlen.
Einheitentyp
Kavallerie
Benötigte Gebäude
Kaserne (Level 15) Waffenschmiede (Level 5) Stallungen(Level 8)
Statistik
Allen Völkern zugänglich
Ressourcen | |
---|---|
Gold: 200 | Bevölkerung: 5 |
Eisen: 300 | Zeit: 00:40:00 |
Holz: 250 | Geschwindigkeit: 6 |
Nahrung: 150 | Traglast: 60 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 120 |
Schaden gegen Kavallerie: 160 |
Schaden gegen Bogenschützen: 140 |
Schaden gegen Gebäude: 70 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 120 |
Lebensenergie: 160 |
Reichweite: 4 |
Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni offensiver Verbesserungen:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 200 | 100 | 100 | 200 | 1:14:40 | 10% |
2 | 400 | 200 | 200 | 400 | 1:58:32 | 20% |
3 | 700 | 350 | 350 | 700 | 2:29:21 | 30% |
4 | 1050 | 525 | 525 | 1050 | 3:08:12 | 40% |
5 | 1313 | 657 | 657 | 1313 | 3:57:08 | 50% |
6 | 1641 | 821 | 821 | 1641 | 4:58:46 | 60% |
7 | 2051 | 1026 | 1026 | 2051 | 6:16:28 | 70% |
8 | 2563 | 1282 | 1282 | 2563 | 7:54:20 | 80% |
9 | 3204 | 1602 | 1602 | 3204 | 9:57:40 | 90% |
10 | 4005 | 2003 | 2003 | 4005 | 12:33:04 | 100% |
Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni defensiver Verbesserungen:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 250 | 125 | 125 | 250 | 0:58:40 | 10% |
2 | 500 | 250 | 250 | 500 | 1:33:08 | 20% |
3 | 875 | 438 | 438 | 875 | 1:57:21 | 30% |
4 | 1313 | 657 | 657 | 1313 | 2:27:52 | 40% |
5 | 1641 | 821 | 821 | 1641 | 3:06:19 | 50% |
6 | 2051 | 1026 | 1026 | 2051 | 3:54:45 | 60% |
7 | 2563 | 1282 | 1282 | 2563 | 4:55:47 | 70% |
8 | 3204 | 1602 | 1602 | 3204 | 6:12:41 | 80% |
9 | 4005 | 2003 | 2003 | 4005 | 7:49:35 | 90% |
10 | 5007 | 2504 | 2504 | 5007 | 9:51:41 | 100% |
Bitte beachtet, dass die hier angegebenen Ressourcenmengen und benötigten Zeiten (für Verbesserungen), einer normalen Weltgeschwindigkeit (x1) entsprechen. In Welten mit abweichenden Geschwindigkeiten, werden die Verbesserungskosten und Verbesserungszeiten auf folgedende Weise bestimmt:Abhängig von der Weltgeschwindigkeit können Kosten und Geschwindigkeiten für Verbesserungen varrieren:
Weltgeschwindigkeit | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Verbesserunggeschwindigkeit | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Verbesserungskosten | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Beispiel:Spielt man in einer Welt mit Geschwindigkeit x10, so werden 5mal mehr Ressourcen (als in der oben erwähnten Tabelle) für Angriffs-/Verteidigungsverbesserungen benötigt, jedoch beträgt die dafür benötigte Zeit auch 5mal weniger (als in der oben erwähnten Tabelle).