Berittene Bogenschützen

Information

Bei guter Handhabung kann eine Armee berittener Bogenschützen den Gegner ermüden und vernichten, bevor die Infanterie überhaupt zum Einsatz kommen muss. Berittene Bogenschützen sind schnell und können über große Distanzen angreifen, was sie sehr effektiv gegen Infanterie und Schützen macht. Einen Bonus erhält der berittene Bogenschütze von der Fähigkeit "SCHÜTZE", jedoch nicht von der Fähigkeit "KAVALLERIST". Diese Einheit ist gut geeignet für Überraschungsangriffe in Verbindung mit anderen Kavallerieeinheiten - ihre Reichweite und Traglast bietet gute Möglichkeiten, Ressourcen zu stehlen.

Einheitentyp

Kavallerie

Benötigte Gebäude

Kaserne (Level 15) Waffenschmiede (Level 5) Stallungen(Level 8)

Statistik

Allen Völkern zugänglich

Ressourcen
Gold: 200Bevölkerung: 5
Eisen: 300Zeit: 00:40:00
Holz: 250Geschwindigkeit: 6
Nahrung: 150Traglast: 60

Stärke und Energie
Schaden gegen Infanterie: 120
Schaden gegen Kavallerie: 160
Schaden gegen Bogenschützen: 140
Schaden gegen Gebäude: 70
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 120
Lebensenergie: 160
Reichweite: 4

Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni offensiver Verbesserungen:

Level

Gold

Eisen

Holz

Nahrung

Zeit

Bonus

1

200

100

100

200

1:14:40

10%

2

400

200

200

400

1:58:32

20%

3

700

350

350

700

2:29:21

30%

4

1050

525

525

1050

3:08:12

40%

5

1313

657

657

1313

3:57:08

50%

6

1641

821

821

1641

4:58:46

60%

7

2051

1026

1026

2051

6:16:28

70%

8

2563

1282

1282

2563

7:54:20

80%

9

3204

1602

1602

3204

9:57:40

90%

10

4005

2003

2003

4005

12:33:04

100%

Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni defensiver Verbesserungen:

Level

Gold

Eisen

Holz

Nahrung

Zeit

Bonus

1

250

125

125

250

0:58:40

10%

2

500

250

250

500

1:33:08

20%

3

875

438

438

875

1:57:21

30%

4

1313

657

657

1313

2:27:52

40%

5

1641

821

821

1641

3:06:19

50%

6

2051

1026

1026

2051

3:54:45

60%

7

2563

1282

1282

2563

4:55:47

70%

8

3204

1602

1602

3204

6:12:41

80%

9

4005

2003

2003

4005

7:49:35

90%

10

5007

2504

2504

5007

9:51:41

100%

Bitte beachtet, dass die hier angegebenen Ressourcenmengen und benötigten Zeiten (für Verbesserungen), einer normalen Weltgeschwindigkeit (x1) entsprechen. In Welten mit abweichenden Geschwindigkeiten, werden die Verbesserungskosten und Verbesserungszeiten auf folgedende Weise bestimmt:Abhängig von der Weltgeschwindigkeit können Kosten und Geschwindigkeiten für Verbesserungen varrieren:

Weltgeschwindigkeit

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Verbesserunggeschwindigkeit

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Verbesserungskosten

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Beispiel:Spielt man in einer Welt mit Geschwindigkeit x10, so werden 5mal mehr Ressourcen (als in der oben erwähnten Tabelle) für Angriffs-/Verteidigungsverbesserungen benötigt, jedoch beträgt die dafür benötigte Zeit auch 5mal weniger (als in der oben erwähnten Tabelle).

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