Markt
Markt
Jeder Marktplatz beginnt als kleiner, unscheinbarer Markt - nur wenige Händler mit einigen Ständen auf einem kleinen Landstück. Ist der Markt noch klein und bietet wenig Platz, so herrscht dort kein Wettbewerb, weshalb die Preise sehr hoch sind. Aus diesem Grund ist es sinnvoll den Markt zu vergrößern und neue Wege zu bauen. Dadurch werden neue Händler einreisen, um auf dem Markt, so viel wie möglich, ihrer Waren zu verkaufen, was zwangsläufig mit geringeren Preisen verbunden ist.
Je weiter man den Markt ausbaut, desto mehr Menschen befinden sich dort, so dass man bald über eine große Anzahl von Händlern verfügt,
Im Außenmarkt kann man selbst Angebote einstellen, Ressourcen mit anderen Spielern handeln und Angebote anderer Spieler einsehen. Möchte man ein Angebot annehmen, so muss man nur auf "Akzeptieren" klicken und der Handel (Feldzug) beginnt automatisch.
In der Angebotsliste werden alle Eigenschaften aller Angebote angezeigt: Burg, Distanz, angebotene Ressource, angefrage Ressource (für das Angebot), maximale Feldzugszeit, sowie benötigte Feldzugszeit für das jeweilige Angebot.Es gibt ein Limit von möglichen Handelsangeboten, die man einstellen kann. Das Limit beträgt 3, bei Markt (Level 1). Mit jedem 5. Level steht ein zusätzliches Angebot zur Verfügung, d.h mit Level 5 kann man 4 Angebote einstellen, mit Level 10, 5 Angebote, usw. bis zum Maximum von 8 Angebote bei Level 25. Im Markt gibt es eine Option (NPC Händler) die es erlaubt, Ressourcen bei einem Koeffizienten von 1:1 für eine geringe Goldmünzenanzahl ohne Wartezeit zu tauschen. Alles was man tun muss, ist die gewünschte Ressourcenmenge mit dem dafür vorgesehenen Button einzustellen.
Um Ressourcen versenden zu können, muss sich der Markt mindestens auf Level 3 befinden.
Der Ressourcentransport kann mit Geschwindigkeit und mehr Traglast motiviert werden.Ein Handel erfolgt über Handels -und Transportfeldzüge. Diese Feldzüge werden nur von Händler durchgeführt, nicht von Einheiten der Burg. Jeder Händler hat eine Traglast von 1000 (diese kann mit der Fähigkeit "Finanzen" und der Traglastmotivation erhöht werden). Zu beachten gilt, dass Händler von bestimmten Völkern einen Handelsbonus nutzen (Osmanen, Mongolen, Teutonen) und somit 20% mehr Ressourcen tragen können (Bonus zählt nicht zu Händlermotivation).
Handelsangebote können 24 Stunden, nachdem sie eingestellt wurden, zurückgezogen werden.
Notiz: Man hat die Option, Handelsangebote 6 Stunden nach Veröffentlichung zurückziehen zu können, was jedoch mit einigen Gebühren verbunden ist: beginnend von 50% ab der 6ten Stunde bis hin zu 0% ab der 24ten Stunde.
Maximales Level: 25
Benötigte Gebäude
Keine
Benötigte Ressourcen / Zeit:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Handelbare Ressource | Zeit |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 105 | 95 | 105 | 95 | 1000 | 00:06:00 |
2 | 166 | 150 | 166 | 150 | 2000 | 00:09:31 |
3 | 210 | 190 | 210 | 190 | 3000 | 00:12:00 |
4 | 264 | 239 | 264 | 239 | 4000 | 00:15:07 |
5 | 333 | 301 | 333 | 301 | 5000 | 00:19:03 |
6 | 420 | 380 | 420 | 380 | 6000 | 00:24:00 |
7 | 529 | 478 | 529 | 478 | 7000 | 00:30:15 |
8 | 667 | 603 | 667 | 603 | 8000 | 00:38:07 |
9 | 840 | 760 | 840 | 760 | 9000 | 00:48:01 |
10 | 1058 | 958 | 1058 | 958 | 10000 | 01:00:30 |
11 | 1334 | 1207 | 1334 | 1207 | 11000 | 01:16:14 |
12 | 1681 | 1521 | 1681 | 1521 | 12000 | 01:36:04 |
13 | 2118 | 1916 | 2118 | 1916 | 13000 | 02:01:03 |
14 | 2669 | 2414 | 2669 | 2414 | 14000 | 02:32:31 |
15 | 3363 | 3042 | 3363 | 3042 | 15000 | 03:12:10 |
16 | 4237 | 3834 | 4237 | 3834 | 16000 | 04:02:08 |
17 | 5339 | 4830 | 5339 | 4830 | 17000 | 05:05:06 |
18 | 6727 | 6086 | 6727 | 6086 | 18000 | 06:24:26 |
19 | 8476 | 7669 | 8476 | 7669 | 19000 | 08:04:23 |
20 | 10680 | 9663 | 10680 | 9663 | 20000 | 10:10:19 |
21 | 13457 | 12176 | 13457 | 12176 | 21000 | 12:49:00 |
22 | 16956 | 15341 | 16956 | 15341 | 22000 | 16:08:57 |
23 | 21365 | 19330 | 21365 | 19330 | 23000 | 20:20:52 |
24 | 26920 | 24356 | 26920 | 24356 | 24000 | 25:38:18 |
25 | 33919 | 30689 | 33919 | 30689 | 25000 | 32:18:16 |