Belagerungseinheiten und Chancen auf Gebäudezerstörung
Belagerungseinheiten und ihre Chance, Gebäude zu zestören
Einige Belagerunseinheiten sind in der Lage, Gebäude in der Burg des Verteidigers zu zerstören. Die Chance auf Gebäudezerstörung wird zu Beginn der Schlacht berechnet, falls sich Katapulte, Trebuchets, oder Belagerunstürme in der Armee des Angreifers befinden. Dabei ist die Anzahl der verwendeten Einheiten entscheidend. Jedes Katapult hat eine Chance von 0.03% ein Gebäudelevel zu zerstören, jedes Trebuchet 0.05% und jeder Belagerunsturm 0.04%.
Die maximale Chance ein Gebäude zu zerstören, beträgt 50%, unabhängig davon, ob Motivation verwendet wird. Das Volk "Russen" und einige Ritter können jedoch die maximale Chance erhöhen.
Was bedeuten die prozentualen Werte und wie funktionieren sie?
Sagen wir, ein Angriff wird durchgeführt, in dem 200 Katapulte und 300 Trebuchets mitgeführt werden. Der Bonus jeder Einheit wie folgt addiert:
200 Katapulte * 0.03 = 6 %
300 Trebuchets * 0.05 = 15%
Die maximale Chance dieser Einheiten, ein Gebäudelevel zu zerstören liegt bei 21%;
Schauen wir uns an, was passiert, wenn mehrere Einheiten benutzt werden:
1500 Katapulte * 0.03 = 45%
500 Trebuchets * 0.05 = 25%
Die maximale Chance, ein Gebäude zu zerstören würde bei 70% liegen. Da wir jedoch, wie bereits erwähnt, nur eine maximale Chance von 50% haben, ist dies die maximale Chance, die in Kraft treten könnte.Das Volk "Russen" und einige Ritter können jedoch über die maximale Chance von 50% hinausgehen.
Die Spezialeinheit der Russen beinflusst Gebäudezerstörung auf 2 Arten:
1) Dies ist die einzige Einheit, neben dem Katapult und Trebuchet, dessen Chance zur Gebäudezerstörung addiert wird;
2) Wird die dritte Verbesserung dieser Einheit durchgeführt und abgeschlossen, so erhöht sich die MAXIMALE Chance der Gebäudezerstörung auf 60%;
Zu beachten gilt, dass Gebäude unter Level 5 und Gebäude, die sich im Bau befinden, nicht zerstört werden können, mit Ausnahme von den Russen (sie könnten, diese Gebäude zerstören).
Es gibt zudem eine Option, Berlagerungseinheiten zu motivieren, wodurch der Bonus jeder Belagerungseinheit erhöht wird.
Wird ein Angriff mit Belagerungseinheiten durchgeführt, die eine Chance besitzen, Gebäude zu zerstören, kann eine bestimmte Gruppe von Gebäude unter Beschuss genommen werden. Die Zonen, welche von Belagerungseinheiten anvisiert werden können, sind:
Ökonomie
Militär
Produktion
Die Kategorien beinhalten :
Produktion – Visieren Belagerungseinheiten die Produktion des Gegners an und sind dabei erfolgreich (Chance auf Gebäudezerstörung tritt in Kraft), können sie eines der folgenden Gebäude zerstören:Lagerhaus, Goldmine, Eisenmine, Holzfällerhütte, oder Bauerhöfe.
Militär – Visieren Belagerungseinheiten das Militär des Gegners an und sind dabei erfolgreich (Chance auf Gebäudezerstörung tritt in Kraft), können sie eines der folgenden Gebäude zerstören: Kaserne, Stallung, Burgmauer, Turm, oder Lazarett.
Ökonomie - Visieren Belagerungseinheiten Allzweckgebäude des Gegners an und sind dabei erfolgreich (Chance auf Gebäudezerstörung tritt in Kraft), können sie eines der folgenden Gebäude zerstören:Waffenschmide, Schmiede, Häuser, Markt, oder Versteck.
Notiz: Das Volk "Russen" kann auch den Adelsorden zerstören - die Chance das dies passiert bleibt gleich, unabhängig davon, welche Gebäudeart gewählt wird (anvisierte Zonen/Gebäudegruppen).