Lovasíjász

Információ

A lovasíjászok nagy hatótávolságú és gyors egységek amelyek rendkívül veszélyesek a gyalogságra és íjászokra. Ez az egység olyan bónuszt kap a fegyverkovácstól mint az íjászok, és az íjász képesség után kap bónuszt nem pedig a huszár képesség után. A lovas íjászok jól használhatók meglepetésszerű támadásokra más lovassági egységekkel kombinálva. Nagy hatótávolsága és teherszállító képessége a legalkalmasabb egységgé teszi a szomszédok fosztogatására.

Egységtípus: Lovasság

Szükséges épületek:

  • Kaszárnya (15. szint)
  • Műhely (5. szint)
  • Istálló 8. szint)

Jellemzők: Minden nép számára elérhető.

Nyersanyag

Arany: 200

Népesség: 5

Fém: 300

Időtartam: 00:40:00

Fa: 250

Sebesség: 6

Élelem:150

Szállítási kapacitás: 60

Élet- és Támadáspontjai

Támadáspontok gyalogság ellen: 120

Támadáspontok lovasság ellen: 160

Támadáspontok íjászok ellen: 140

Támadáspontok épületek ellen: 70

Támadáspontok ostromgépek ellen: 120

Életpontjai: 160

Hatótávolság: 4

A következő táblázat mutatja a támadási fejlesztések bónuszát és árát:

Szint

AranyFém

Fa

Élelem

Időtartam

Bónusz
1

200

100

100

200

1:14:40

10%

2

400

200

200

400

1:58:32

20%

3

700

350

350

700

2:29:21

30%

4

1050

525

525

1050

3:08:12

40%

5

1313

657

657

1313

3:57:08

50%

6

1641

821

821

1641

4:58:46

60%

7

2051

1026

1026

2051

6:16:28

70%

8

2563

1282

1282

2563

7:54:20

80%

9

3204

1602

1602

3204

9:57:40

90%

10

4005

2003

2003

4005

12:33:04

100%

A következő táblázat mutatja a védelmi fejlesztések bónuszát és árát:

SzintArany

FémFaÉlelem

Időtartam

Bónusz

1

250

125

125

250

0:58:40

10%

2

500

250

250

500

1:33:08

20%

3

875

438

438

875

1:57:21

30%

4

1313

657

657

1313

2:27:52

40%

5

1641

821

821

1641

3:06:19

50%

6

2051

1026

1026

2051

3:54:45

60%

7

2563

1282

1282

2563

4:55:47

70%

8

3204

1602

1602

3204

6:12:41

80%

9

4005

2003

2003

4005

7:49:35

90%

10

5007

2504

2504

5007

9:51:41

100%

Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:

A világ sebessége

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

A fejlesztés időtartama

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

A fejlesztés ára

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.

Vissza az elejére