Hajítógép

Leírás

A hajítógép sokkal bonyolultabb szerkezet, mint a katapult, így nagyobb köveket lehet vele hajítani, ráadásul messzebbre is. Az egység költségesebb a katapultnál, de könnyebb megóvni, és nagyobb eséllyel tud rombolni. A katapulthoz hasonlóan ennek az egységnek sincsenek jó támadóadatai. Ez az egység tökéletes választás mindazoknak, akik le szeretnék rombolni az ellenség épületeit.

Minden hajítógépnek 0,05% esélye van arra, hogy lerombolja a támadás alatt álló város 1 épületének 1 szintjét.

Egységtípus: Ostromgép

Szükséges épületek:

  • Műhely (12. szint)
  • Fegyverkovács (14. szint)

Jellemzők: Minden nép számára elérhető.

Nyersanyag

Arany: 500

Népesség: 10

Fém: 750

Időtartam: 01:24:00

Fa: 2000

Sebesség: 30

Élelem: 250

Szállítási kapacitás: 15

Élet- és Támadáspontjai

Támadáspontok gyalogság ellen: 200

Támadáspontok lovasság ellen: 200

Támadáspontok íjászok ellen: 200

Támadáspontok épületek ellen: 150

Támadáspontok ostromgépek ellen: 200

Életpontjai: 500

Hatótávolság: 5

A következő táblázat mutatja mennyivel növekednek az egységek támadáspontjai támadási fejlesztésenként:

Szint

Arany

Fém

Fa

Élelem

Időtartam

Bónusz

1

100

200

200

100

1:24:00

15%

2

200

400

400

200

2:13:21

30%

3

350

700

700

350

2:48:01

45%

4

525

1050

1050

525

3:31:43

60%

5

657

1313

1313

657

4:26:45

75%

6

821

1641

1641

821

5:36:07

90%

7

1026

2051

2051

1026

7:03:31

105%

8

1282

2563

2563

1282

8:53:38

120%

9

1602

3204

3204

1602

11:12:22

135%

10

2003

4005

4005

2003

14:07:11

150%

A következő táblázat mutatja mennyivel növekednek az egységek támadáspontjai védelmi fejlesztésenként:

SzintArany

FémFa

Élelem

Időtartam

Bónusz

1

125

250

250

125

1:06:00

5%

2

250

500

500

250

1:44:47

10%

3

438

875

875

438

2:12:01

15%

4

657

1313

1313

657

2:46:21

20%

5

821

1641

1641

821

3:29:36

25%

6

1026

2051

2051

1026

4:24:06

30%

7

1282

2563

2563

1282

5:32:46

35%

8

1602

3204

3204

1602

6:59:17

40%

9

2003

4005

4005

2003

8:48:18

45%

10

2504

5007

5007

2504

11:05:39

50%

Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:

A világ sebessége

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

A fejlesztés időtartama

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

A fejlesztés ára

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.

Vissza az elejére