Statistiche del Cavaliere
Ogni Cavaliere guadagna livelli, indipendentemente dai livelli dell'account. Il Prestigio si guadagna dalle missioni del Cavaliere e dalle battaglie. I Cavalieri guadagnano punti abilità con ogni livello di prestigio. Questi punti possono essere usati per sviluppare una delle seguenti abilità:
Potenza - questa è la statistica che aumenta la forza contro tutte le unità. La forza può essere aumentata nache dall'equipaggiamento del Cavaliere. Ogni punti aumenta la statistica col 3%. La potenza si aumenta anche con ogni livello di prestigio.
Vitalità - questa statistica auemnta i punti vita del cavaliere. Ogni punto abilità aumenta i punti vita del Cavaliere col 3%. La quantità dei punti vita si aumenta anche automaticamente con ogni livello di prestigio, guadagnato.
Mobilità - Ogni punto auemnta la velocità del cavaliere col 0.2% e la velocità della marcia con 1%
Energia - i cavalieri perdono punti energia mentre sono a missioni. Ogni punto abilità distribuito aumenta l'energia massima con 8.
Questi punti possono essere riassegnati se non sei soddisfatto delmodo in cui li hai distribuito prima, per10 moneteper punto.
Ci sono due statistiche molto importanti per cui i giocatori devono stare molto attenti:
Punti vita - si perdono quando il cavaliere partecipa in battaglia. Il 5% dalla vita massima viene restituito ogni ora, però il cavaliere perde 15% + 0.001 dopo ogni battaglia. Se i punti vita vengono diminuiti a 0 il cavaliere diventa ferito mortualmente ed il giocatore deve guarire il cavaliere instantaneamente. I cavalieri feriti mortualmente non danno i bonus ai castelli. Per esempio: se il cavaliere perde una battaglia, in cui c'è 50 000 popolazione. La vita del Cavaliere sarà diminuita col 65% (15% per la entrata nella battaglia e 50% per ogni popololazione morta sul campo * 0.001);
Energia - i cavalieri perdono energia dopo ogni missione; I punti energia si restituiscono come segue: