Panoramica delle marce
Le marce rappresentano la tua connessione e interazione con gli altri giocatori in Khan Wars. Inviare una il tuo esercito ad una marcia è il modo migliroe di guadagnare delle risorse, di stabilire relazioni economici, realizzare missioni militari.
Nel mondo di Khan Wars ci sono 10 tipi diversi di marcia:
Attacco - lo scopo della marca è di rubare le risorse del nemico, di sconfiggere il suo esercito o di conquistare il suo castello.
Resti di battaglia - lo scopo della marcia è di raccogliere i resti dopo una battaglia.
Pattuglia - lo scopo della marcia è di rimuovere le truppe dal castello, quando non sei in linea, perché le tue unità non possono essere sconfitti mentre sono in corso.
Campagna di colonizzazione - Con questa marcia puoi creare una nuova città su un spazio libero sulla mappa.
Spionaggio - lo scopo della marcia è di guadagnare informazioni in merito all'avversario. Puoi trovare informazioni in merito al suo esercito, ai suoi edifici, ai suoi miglioramenti alle sue risorse e agli eventuali supporti.
Supporto - lo scopo della marcia è di inviare un esercito per aiutare un amico, sotto attacco.
Trassporto - lo scopo della marcia è di trassportare delle risorse fra i propri castelli.
Commercale - marcia eseguita dai mercanti. Lo scopo della marcia è di facilitare lo scambio delle risorse nelle offerte fra i giocatori.
Campo - lo scopo delle marcia è di stabilire un campo ad un posto vuoto sulla mappa.
Marcia multipla - lo scopo della marcia è di inviare le tue unità a completare più di un solo obiettivo, senza tornare nel castello, per salvare tempo.
Trasferimento - lo scopo della marcia è di trasferire le tue unità fra i propri castelli.
Trasporto senza scarico - lo scopo della marcia è di proteggere le tue risorse, perché essendo in corso le risorse non possono essere rubate. La marcia deve essere inviata ad un castello. La marcia è eseguita dai mercanti.
Scegli il tipo della marcia, la sua destinazione e la durata, in base alla tua strategia. Sviluppando l'abilità Conquistatore e la taverna aumenti il numero delle marce che puoi inviare nello stesso tempo.
Ogni marcia ha le seguente caratteristiche:
Contenuto - questa è la combinazione fra il numero delle unità che invi nella marcia;
Formazione - rappresenta la formazione militare che il tuo esercto userà nella battaglia;
Tipo - questo è il tipo della missione e lo scoppo;
Obiettivo - sono le coordinate che la marcia deve raggiungere;
Tempo - questa caratteristica determina la velocità della marcia. La velocità della marcia viene determinata in base alla velocità dell'unità più lenta. Il giocatore può scegliere il tempo che la marcia userà. Il tempo più veloce per ogni marcia è chimato °come un fiumine°. Il tempo può essere diminuito, motivando le unità.
Alcune marce posson essere motivate per aumentare l'efficienza della marcia.
Ogni marcia ha un limite di viaggio al 100% velocità. Il limite varia in base alla lealtà del castello. Per ogni 1000 punti la distanza viene diminuita con 1 ora. Questo significa che se hai 10 000 lealtà potrai inviare l'esercito in una marcia di 10 ore.
IMPORTANTE:
I giocatori che uttilizzano la stessa rete IP non possono inviare marce fra loro.
I giocatori che hanno più di 7 livelli di differenza non possono invare marce di spionaggio e attacco fra loro.