Fortezza

La Fortezza inizia al livello 1 e può essere sviluppata fino al livello 10;

Sviluppando l'edificio riceverai i seguenti bonus:

Frotezza lvpunti ranking per oraproduzione di risorse aumentatavelocità di addestramento aumentataprestigio guadagnato dal Cavaliere auementato
100.0%1.0%1.0%
201.0%2.0%3.0%
301.5%3.0%5.0%
402.0%4.0%7.0%
502.5%5.0%9.0%
613.0%6.0%11.0%
733.5%7.0%13.0%
854.0%8.0%15.0%
975.0%9.0%17.0%
10106.0%10.0%20.0%

Il prezzo per sviluppare ogni livello (velocità x1) è:

Frotezza lvOroFerroLegnoCiboTempo
1410067005800390000:39:00
282001340011600780001:57:00
31476024120208801404003:54:00
42361638592334082246407:01:00
53542457888501123369611:14:00
64959481043701574717416:51:00
764472105356912046132723:35:00
8773661264271094457359230:40:00
9851031390701203898095136:48:00
10893581460241264098499940:29:00

Gli edifici richiesti sono come segue:

Frotezza lvEdifici richiesti
1non ci sono
2Fabbro 4 lvl, Mercato 4lvl Muro 4lvl
3Fabbro 8 lvl, Mercato 8lvl Muro 6lvl
4Fabbro 12lvl, Mercato 11lvl, Muro 8lvl
5Fabbro 15lvl, Mercato 14lvl, Muro 10lvl
6Fabbro 16lvl, Mercato 17lvl, Muro 12lvl
7Fabbro 17lvl, Mercato 19lvl, Muro 14lvl
8Fabbro 18lvl, Mercato 21lvl, Muro 16lvl
9Fabbro 19lvl, Mercato 23lvl, Muro 18lvl
10Fabbro 20lvl, Mercato 25lvl, Muro 20lvl

Altra funzione della Fortezza è che da questo edificio puoi ingaggiare un Cavaliere.Usando il slider puoi scegliere la quantità delle marce simultanee che puoi inviare.

  • Every level reduces the gain of Food by 0.5%

Il numero massimo degli attacchi può essere aumentato anche dagli oggetti e abilità del cavaliere.

Opportunità di ingaggiare un cavaliere dal castello:

Livello del giocatore

Prezzo

Esercito

1-6

Doppia risorsa/ 25 monete/ 4 stelle

80% fino a 400 Popolazione

7-12

Doppia risorsa/ 50 monete/ 8 stelle

70% fino a 1000 Popolazione

13-18

Doppia risorsa/ 100 monete/ 17 stelle

60% fino a 2000 Popolazione

19-36

Doppia risorsa/ 200 monete/ 35 stelle

50% fino a 4500 Popolazione

Il numero dell'esecito viene determinato dall'esercito perduto in battaglia in ruolo di diffensore del Castello nelle ultime 48 ore (il giocatore assolda lo stesso tipo di unità come quelle perse). Quando si usa questa opzione, ogni info delle unità perse viene eliminato. Quando il castello è conquistato, l'info delle unità perse viene eliminato.

Quando il livello della Fortezza è impostato, viene considerato per tutti i castelli del giocatore.

Anche il numero degli attacchi si considera per tutti i castelli del giocatore.

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