Citadelle

Chaque château possède une Citadelle de niveau 1 par défaut, que vous pouvez monter jusqu'au niveau 10.

Le développement de ce bâtiment vous rapporte les bonus suivants:

Niveaupoints par heurebonus à la production de ressourcesbonus à la formation des unitésbonus au gain de prestige du chevalier
100.0%1.0%1.0%
201.0%2.0%3.0%
301.5%3.0%5.0%
402.0%4.0%7.0%
502.5%5.0%9.0%
613.0%6.0%11.0%
733.5%7.0%13.0%
854.0%8.0%15.0%
975.0%9.0%17.0%
10106.0%10.0%20.0%

Bâtiments nécessaires pour le développement de la Citadelle :

NiveauBâtiments réquis
1Aucun bâtiment réquis
2Forge niveau 4, Marché niveau 4 Mur niveau 4
3Forge niveau 8, Marché niveau 8 Mur niveau 6
4Forge niveau 12, Marché niveau 11 Mur niveau 8
5Forge niveau 15, Marché niveau 14 Mur niveau 10
6Forge niveau 16, Marché niveau 17 Mur niveau 12
7Forge niveau 17, Marché niveau 19 Mur niveau 14
8Forge niveau 18, Marché niveau 21 Mur niveau 16
9Forge niveau 19, Marché niveau 23 Mur niveau 18
10Forge niveau 20, Marché niveau 25 Mur niveau 20

La Citadelle offre aussi la possibilité d'engager un chevalier de niveau 10, à condition que vous n’ayez pas atteint le nombre maximal de chevaliers.

Grâce à la barre de défilement visible en cliquant sur l’Auberge, vous pouvez déterminer le nombre maximal de marches d'attaque + support ( de 1 à 30). Chaque niveau réduit la production de nourriture de 0,5%

Le nombre des marches d'attaque + de support que l’on peut lancer simultanément dépend du niveau de (1 au niveau 0, 10 au niveau 1, 20 au niveau 2, et 30 au niveau 3).

Certaines nations (Byzantins, Japonais, Perses) peuvent lancer 20% de marches de plus. De même l'équipement de votre chevalier peut aussi augmenter le nombre de marches.

Le montant maximum des mines neutres en fonction du niveau de la Citadelle

Le montant maximum des mines neutres qu'un joueur peut exploiter dépend du niveau de la Citadelle. Chaque joueur peut contrôler 1 mine supplémentaire pour tous les 2 niveaux du bâtiment développés (le maximum possible étant de 5 mines). Veuillez noter que le montant maximum est pour chaque château séparé. Cela signifie que si vous avez une Citadelle de niveau 3 dans deux châteaux, le montant maximum de mines neutres que vous pouvez contrôler sera de 3 + 3 = 6 mines.

Citadelle niveau 1 ou 2: 1 mine

Citadelle niveau 3 ou 4: 2 mines

Citadelle niveau 5 ou 6: 3 mines

Citadelle niveau 7 ou 8: 4 mines

Citadelle niveau 9 ou 10: 5 mines

Les possibilités de récupérer une armée àpartir de la Citadelle sont les suivantes:

Niveau du joueur

Prix

Armée

1-6

Ressources doublées / 25 pièces d'or/ 4 étoiles

80% jusqu'à 400 population

7-12

Ressources doublées/ 50 pièces d'or/ 8 étoiles

70% jusqu'à 1000 population

13-18

Ressources doublées/ 100 pièces d'or/ 17 étoiles

60% jusqu'à 2000 population

19-36

Ressources doublées/ 200 pièces d'or/ 35 étoiles

50% jusqu'à 4500 population

La quantité de population à récupérer par le défenseur du château est déterminée par la quantité de population de l’armée tuée lors de combats au cours des 48 dernières heures(le joueur récupère le même type d'unités que celles perdues dans le combat).

Lorsque cette option est utilisée, la Citadelle est vidée.

Quand un château est pris, il n’y a rien à récupérer dans la Citadelle.

Le niveau de l’auberge définit le nombre d’attaques: c’est le même pour tous les châteaux du joueur.

Le joueur ne peut pas baisser le nombre des marches si le nombre de marches actives est supérieur au niveau désiré.

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