Lituaniens: Seigneur de Guerre
Information Détails
Chaque Seigneur de Guerre apporte 0,5% de bonus à la compétence Chevalier. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre des Seigneurs de Guerre survecus lors du round précédent.
Exemple: Si au début du 1 er round du combat vous avez 20 Seigneurs de Guerre, vous aurez un bonus de 20 *0,5% = 10% à l’habileté Chevalier. Si vous perdez 8 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 12 *0,5% = 6% le tour prochain.
Le Seigneur de Guerre augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 50% (60% avec l'amélioration spéciale) peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.
Exemple: La compétence Chevalier au niveau avancé, vous apporte un bonus de 25%. Si vous avez au moins 50 Seigneurs de Guerre vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 25%. De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 50%. Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l’habileté Chevalier, vous avez la possibilité d’atteindre le bonus maximal possible à l’aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 100 Seigneurs de Guerre prénsents sur le champ de bataille pour atteindre le bonus maximal de 50% (100 *0,5% = 50%). La réalisation de l'amélioration spéciale de cette unité augmente le bonus maximal possible de compétence à 60%. Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procédés listés plus haut.
Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 50% (60%-avec l'amélioration spéciale) indépendamment du nombre de Seigneurs de Guerre présents au début du chaque tour.
Exemple: Si vous avez 200 Seigneurs de Guerre au début du combat le bonus à la compétence Chevalier ne sera pas de 100% (200 *0,5% = 100%), mais de 50% (60% avec l'amélioration spéciale).
Type d'unité
Unité Unique
Bâtiments requis
Ordre (niveau 1)
Charactéristiques
Accessible uniquement aux Lituaniens.
Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Chevalier.
Ressources | |
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Or: 250 | Population: 6 |
Fer: 300 | Vitesse: 8 |
Bois: 150 | |
Nourriture: 150 |
Attaque et vie |
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Attaque contre infanterie: 450 |
Attaque contre cavalerie: 320 |
Attaque contre archers: 200 |
Attaque contre bâtiments: 10 |
Attaque contre machines de siège: 250 |
Vie: 600 |
Portée: 1 |