Perses: Kamangir
Détails
Chaque Kamangir apporte un bonus de 0.5% à la compétence Archer. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre des Kamangirs survecus lors du round précédent.
Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 20 Kamangirs, vous aurez un bonus de 20 * 0,5% = 10% à l’habileté Archer. Si vous perdez 4 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 16 * 0,5% = 8% le tour prochain.
Le Kamangir augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 70% (80% avec l'amélioration spéciale) peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.
Exemple: La compétence Archer au niveau avancé, vous apporte 40% de bonus. Si vous avez au moins 60 Kamangirs vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 30%. De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 70%.
Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l’habileté Archer, vous avez la possibilité d’atteindre le bonus maximal possible à l’aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 140 Kamangirs prénsents pour atteindre le bonus maximal de 70% (140 * 0,5% = 70%).La réalisation de l'amélioration spéciale de cette unité augmente le bonus maximal possible à 80%.
Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procédés listés plus haut.
Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 70% (80%-avec l'amélioration spéciale) indépendamment du nombre de Kamangirs présents au début du chaque tour.
Exemple: Si vous avez 200 Kamangirs au début du combat le bonus à la compétence Archer ne sera pas de 100% (200 * 0,5% = 100%), mais de 70% (80%-avec l'amélioration spéciale).
Type d'unité
Unité Unique
Bâtiments requis
Ordre (niveau 1)
Charactéristiques
Accessible uniquement aux Perses.
Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Archer.
Ressources | |
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Or: 150 | Population: 10 |
Fer: 300 | Vitesse: 15 |
Bois: 250 | |
Nourriture: 150 |
Attaque et vie |
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Attaque contre infanterie: 250 |
Attaque contre cavalerie: 250 |
Attaque contre archers: 300 |
Attaque contre bâtiments: 50 |
Attaque contre machines de siège: 100 |
Vie: 500 |
Portée: 5 |