Siège
Votre héros sait très bien comment affaiblir le défenseur quand il assiège un Château. Avec cette compétence, l’Artillerie de Siège occasionne plus de dommages au mur, à la construction intérieure et aux unités, si elle est efficace contre eux.
Cette habileté augmente l'attaque de toutes les machines de siège (Bélier, Catapulte, Trebuchet, Baliste).
L'unité spéciale des Russes - la Tour de siège reçoit aussi un bonus de cette compétence. Par exemple l'attaque contre infanterie des Catapultes est 180. La compétence Siège au niveau avancé augmente l'attaque de 20% et le stat devient 216 (180 + 20% = 216). Le bonus fonctionne de la même manière pour les autres machines de siège.
- Apprenti: 10%
- Avancé: 20%
- Maître: 30%