Chevalier
Les cavaliers étaient les tanks du Moyen-Âge. Leur objectif premier est d’abattre l’infanterie aussi vite que possible puis ensuite d’atteindre les archers qui attaquent leurs rangs. Si votre héros considère les cavaliers comme une pièce indispensable du champ de bataille, alors il adaptera sa stratégie de façon à laisser une place bien dégagée devant les cavaliers afin qu’ils puissant manoeuvrer plus librement en rencontrant le moins possible d’obstacles et donc frapper plus vite et plus efficacement.
Cette habileté apporte un bonus à l'attaque de toutes les unités de cavalerie (Cavalerie légère, Cavalerie lourde et Éclaireur).
L'unité spéciale des Lituaniens -le Seigneur de Guerre béneficie aussi d'un bonus. Veuillez noter que la Cavalerie archère ne reçoit pas de bonus de cette compétence.
Exemple: L'attaque de la Cavalerie légère contre les unités d'infanterie est 180. La compétence Chevalier au niveau maîte vous rapporte un bonus de 40% et le stat devient 252 (180 + 40% = 252). Ceci est valable pour toutes les unités de cavalerie.
- Apprenti: 10%
- Avancé: 25%
- Maître: 40%