Russes: Tour de Siège
Chaque Tour de Siège apporte un bonus de 0,5% à la compétence Siège. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre des Tours de Siège survecus lors du round précédent.
Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 10 Tours de Siège, vous aurez un bonus de 10 *0,5% = 10% à l’habileté Siège. Si vous perdez 4 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 6 * 0,5% = 3% le tour prochain.
La Tour de Siège augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 40% peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.
Exemple: La compétence Siège au niveau avancé, vous apporte 20% de bonus . Si vous avez au moins 40 Tours de Siège vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 20%. De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 40%. Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l’habileté Siège, vous avez la possibilité d’atteindre le bonus maximal possible à l’aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 80 Tours de Siège prénsentes sur le champ de bataille pour atteindre le bonus maximal de 40% (80 * 0,5% = 40%). La réalisation de la 11ème amélioration de cette unité augmente le bonus maximal possible à 45%. De même la chance maximale de détruire un bâtiment devient 60% (vous devez avoir au moins 1 Tour de Siège).Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procédés listés plus haut.
Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 40% (45%-avec la 3èmeamélioration) indépendamment du nombre de Tours de Siège présents au début du combat.
Exemple: Si vous avez 100 Tours de Siège au début du combat le bonus à la compétence Siège ne sera pas de 50% (100 * 0,5% = 50%), mais de 40% (45% si vous avez réalisé la 11ème amélioration).
Type d'unité
Unité Unique
Bâtiments requis
Ordre (niveau 1)
Charactéristiques
Accessible uniquement aux Russes.
Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Siège.
| Ressources | |
|---|---|
| Or: 100 | Population: 10 |
| Fer: 300 | Vitesse: 20 |
| Bois: 700 | |
| Nourriture: 300 |
| Attaque et vie |
|---|
| Attaque contre infanterie: 320 |
| Attaque contre cavalerie: 280 |
| Attaque contre archers: 300 |
| Attaque contre bâtiments: 100 |
| Attaque contre machines de siège: 250 |
| Vie: 500 |
| Portée: 5 |