Ritterstatistiken
Ritterstatistiken
Jeder Ritter kann Level aufsteigen, unabhäng vom Level des Accounts. Die Prestigepunkte können gesammelt werden, indem Missionen abgeschlossen werden, oder Schlachte geführt werden, bei denen der Ritter teilnimmt.Ritter erhalten jedes Mal Attributpunkte, wenn sie ein höheres Prestigelevel erreichen. Diese Punkte können verwendet werden, um sie auf folgende Attribute zu verteilen (bis zu 30 pro Attribut):
Stärke - dies ist der Wert, der den Schaden gegen alle Einheiten, mit Ausnahme der Burgmauer erhöht. Jeder vergebene Punkt erhöht die Stärke um 3%. Stärke wird zudem mit jedem weiteren Prestigelevel erhöht.
Vitalität - dies ist der Wert, der die Lebenspunkte des Ritters erhöht. Jeder vergebene Punkt erhöht die maximalen Lebenspunkte um 3%. Lebenspunkte werden zudem mit jedem weiteren Prestigelevel erhöht.
Mobilität - Jeder vergebene Punkt erhöht die Feldzugsgeschwindigkeit der Armee um 0.2% und jede Missionsdauer um 1%
Ausdauer - Ritter verlieren Ausdauerpunkte, wenn sie auf eine Mission verschickt werden. Jeder vergebene Punkt erhöht die maximalen Ausdauerpunkte um 8
Die Attributpunkte können neu verteilt werden, falls man mit der Verteilung nicht zufrieden sein sollte. Die Kosten dafür betragen 10 Goldmünzen pro Attributpunkt.
Es gibt 2 sehr wichtige Statistiken, die Spieler besonders im Auge behalten sollten:
Lebenspunkte - verliert man, wenn der Ritter an einer Schlacht teilnimmt. 5% der Lebenspunkte werden jede Stunde wiederhergestellt. Bei Schlachten verliert der Ritter 15% seiner maximalen Lebenspunkte + 0.001 pro verlorene Bevölkerung. Fallen die Lebenspunkte des Ritters auf 0, ist er tödlich verwundet und muss geheilt werden. Dies ist mit Ressourcen und einer Wartezeit verbunden. Alternativ kann der Ritter auch mit Goldmünzen (3 Goldmünzen pro Ritterlevel) sofort geheilt werden. Tödlich verwundete Ritter geben in den Burgen, die sie regieren, keine Boni.Als Beispiel: Ein Ritter verliert eine Schlacht, bei der er eine 50 000 bevölkerungsstarke Armee angeführt hat. Der Ritter verliert dabei 65% Leben (15% für die Teilnahme an der Schlacht und 50% für die verlorene Bevölkerung - 50 000 * 0.001);
Ausdauerpunkte - Ritter verlieren Ausdauerpunkte, wenn sie Missionen erfüllen;