Adelsorden
Adelsorden
Jedes Volk hat seine eigenen Sitten und Bräuche, die einzigartig sind. Der Adelsorden präsentiert genau dies auf eine bestimmte Art und Weise.
Jedes Volk hat sein eigenes Gebäude, in dem Adelige ausgebildet werden können - nimmt man an einem Angriff teil, welcher erfolgreich ausgeht, so kann man die Loyalität der besiegten, gegnerischen Einheiten gewinnen. Wird dadurch die Loyalität unter 0 gesenkt, so kann man die Burg einnehmen, es sei denn es ist die Hauptstadt.
Der Adelsorden bildet nicht nur die Adeligen aus, sondern auch Spezialeinheiten, die große Vorteile bringen können, wenn sie korrekt eingesetzt werden. Das macht den Adelsorden zu einem sehr wichtigen Gebäude.
Die Adligen haben je 10 Verbesserungen - Verteidigung und Angriff. Der Verteidigungsupgrade gibt einen Bonus von 10% zur Lebensenergie. Der Angriffsupgrade gibt einen Bonus von 10% zu der Angriffsstatistiken der Einheit. Wenn man sowohl die Verteidigung, als auch den Angriff auf Level 10 verbessert hat, kann man einen Veteranupgrade durchführen. Der Spieler muss hier entscheiden, ob er die Verteidgung oder den Amgirff verbessern möchte. Diese Verbesserungen können durchgeführt werden.
Erreicht man Level 3 des Adelsorden, so kann man die Spezialeinheiten wie folgt verbessern:
- die Spezialeinheiten haben je 10 Verteidigungs-und Angriffsverbesserungen
- Der Upgrade Verteidigung gibt 5% Bonus zu der Lebensenergie der Spezialeinheiten
- Der Upgrade Angriff gibt 5% Bonus zu dem Angriff
Wenn man sowohl die Verteidigung, als auch den Angriff auf Level 10 verbessert hat, kann man einen Veteranupgrade durchführen. Es verbessert den Bonus der Spezialeinheit nach der folgenden Tabelle.
Die Tabelle zeigt den Bonus der speziellen Verbesserung jeder Spezialeinheit:
Spezialeinheit | Bonus der Verbesserung |
---|---|
Samurai | Erhöht die Anzahl der konventierten Einheiten auf 800 |
Janitschar | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Glück) auf 22% |
Trommler | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Führungsstil) auf 45% |
Hellebardist | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Krieger) auf 60% |
Kreuzritter | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Krieger) auf 60% |
Huskarl | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Verteidiger) auf 45% |
Wächter des Dschingis Khan | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Späher) auf 190% |
Belagerungsturm | Fähigkeitsmaxium (Belagerung) - gestiegen auf 45% |
Kriegsfürst | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Kavallerist) auf 60% |
Mönch | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Bildung) auf 35% |
Thangra-Priester | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Mediziner) auf 22% |
Kamangir | Erhöht das Fähigkeitsmaximum (Schütze) auf 80% |
Der Level des Ordens beeinflußt die Anzahl an Burgen, die ein Spieler besitzen kann:
Level des Ordens | Max. Burgen |
---|---|
0 | 1 |
1 | 2 |
2 | 4 |
3 | 8 |
4 | 11 |
Vom Level des Ordens hängt die stündliche Wiedeherstellung der Loyalität ab.
Level des Ordens | wiederherstellte Loyalität |
---|---|
0 | 125 |
1 | 250 |
2 | 375 |
3 | 500 |
4 | 625 |
Der Level des Ordens beeinflußt auch die Leistungsfähigkeit der Adligen, die die Loyalität der gegnerischen Burg senken.
Level des Ordens | Leistungsfähigkeit | gesenkte Loyalität pro Adligen |
---|---|---|
0 | 100% | 300 - 600 |
1 | 80% | 240 - 480 |
2 | 60% | 180 - 360 |
3 | 40% | 120 - 320 |
4 | 20% | 60 - 120 |
Maximales Level: 4
Benötigte Gebäude
Kaserne (Level 20)
Schmiede (Level 17)
Häuser (Level 25)
Stallungen (Level 15)