Lazarett
Lazarett
Soldaten sterben in Schlachten - das weiß jeder Herrscher. Natürlich macht man sich keine Sorgen, wenn es sich nicht um die eigenen Einheiten handelt. Betrifft es auch die eigenen Einheiten, so beginnt man sich zu sorgen. Ausbildung von neuen Einheiten ist auf Dauer sehr kostspielig und kann das Gleichgewicht des Imperiums beeinflussen. Verwundete Einheiten zu heilen ist hingegen kostengünstiger und rentiert sich, anstatt ständig Ressourcen für die Ausbildung auszugeben.
Wenn ein Kampf stattfindet, wird 25% der verlorenen Bevölkerung ins Lazarett geschickt. Diese Einheiten bleiben dort, solange sie geheilt sind. Die Kapazität des Lazaretts hängt von dem Level ab.
Die veletzte Bevölkerung wird im Tempo von 6 geheilt.
Die Sofortheilung kostet 1 Goldmünze pro 10 vebeleibende Minuten.
Beim Abbrechen der Heilung bekommt man 50% der investierten Ressourcen zurück.
Falls die Burg während der Heilung erobert wird, werden die Einheiten im Lazarett verloren gehen. Der neue Herrscher wird diese nicht erhalten.
Maximaler Level: 20
Benötigte Gebäude:
- Häuser (10. Level)
- Schmiede (15)