Hospital Militar
Los soldados mueren en Batallas: un hecho bien conocido por cada soberano. Por supuesto, cuando los muertos no son de tu ejército no te importa pero si son tus soldados, es preocupante. Entrenar las Unidades no es nada barato por lo que una Batalla grande con muchas pérdidas podría ser fatal para tu economía. Pero no todos que caen en la Batalla están muertos, de hecho, una cantidad bastante grande de ellos están heridos y curarlos ahorraría mucho dinero.
Cada vez que sucede una batalla, 25% de las unidades perdidas se envían al Hospital Militar. Estas unidades permanecen allí hasta que se curen. El Hospital Militar tiene una capacidad que depende de su nivel. La capacidad determina cuánta población puede ser "guardada" en el hospital militar.
La población herida puede ser curada a la velocidad de 6 población por hora.
Los usuarios podrán terminar instantáneamente la curación de unidades por 1 ducado por 10 minutos de curación.
Al cancelar la curación de unidades recibirás 50% de los recursos gastados de regreso.
Si el castillo es conquistado mientras allí hay población herida que se está curando o justamente está guardada en el hospital militar la población dentro del hospital militar se reinicia/se pierde para el nuveo dueño.
Nivel máximo: 20
Edificios Requeridos:
- Viviendas (nivel 10)
- Herrería (nivel 15)