Lealtad
La Lealtad representa la confianza que la gente tiene en su soberano. Un khan cuyos súbditos no son leales corre el riesgo de perder su Castillo. La Lealtad del Castillo está mostrada en el menú desplegable donde se pueden ver el nombre actual y las coordenadas del Castillo.
La Lealtad se usa para:
- Conquistar Castillos: un Castillo puede ser Conquistado sólo si su Lealtad baja a 0. Cuando la gente no es leal, no le importa si vas a ser destronado y otro soberano va a llegar al poder.
- Definir la distancia de la Campaña: La Lealtad determina hasta qué punto puede alejarse una Campaña del Castillo. La distancia máxima se calcula en tiempo de viaje. Por cada 1000 puntos de Lealtad la Campaña puede viajar 1 hora (p.ej.: Si la Lealtad es 5000, la Campaña puede irse por 5 horas, en una dirección). Un Ejército que no es leal, no iría muy lejos de su Castillo porque el Castillo es inestable.
- Campañas de Regreso: Si la Lealtad de un Castillo cae bajo 3000 todas las Campañas (excepto las Transferencias) enviadas del Castillo regresan. Cuando el gobierno del Castillo es inestable los ejércitos regresan para protegerlo en caso de que pase algo.
La Lealtad puede ser cambiada por:
- Nobles: cuando el Castillo está bajo ataque y el Atacante tiene Nobles sobrevivientes después de la batalla, cada Noble reduce la Lealtad del Castillo del Defensor. Cada Noble sobreviviente reduce la Lealtad del Castillo con 300 - 600 puntos, pero no más de 2000 puntos por Batalla (esos números pueden subir si usas Motivación). La Orden puede reducir el efecto de los Nobles con hasta 80%.
- Tiempo: La Lealtad depende del tiempo y se recupera con el tiempo. El índice de recuperación depende del nivel de la Orden. Al cabo de un rato a la gente se le olvida por qué estaba enojada contigo.
- Caballeros: Hay artefactos que, cuando se equipan, dan bonus a la regeneración de lealtad por hora.
- Participar en una Batalla con Nobles como Defensor: cuando el Defensor participa en una Batalla en la que el enmigo tiene Nobles, cada Noble asesinado por el Defensor recupera 300 - 600 puntos de Lealtad. La exposición de los restos mortales desmembrados de los Nobles enemigos en la plaza tiene un efecto sorprendente soble la Lealtad de la población.
La lealtad es tan fundamental porque cuando está baja el riesgo de que pierdas el Castillo aumenta y los Ejércitos no querrían ir a Campañas largas.
Si los Nobles del Atacante no pueden bajar la lealtad del Castillo, sale un letrero que dice que eso pasa porque los Nobles han muerto en la batalla, el castillo es la capital del defensor o porque la Orden del atacante no está a un nivel suficientemente alto.
Jugadores cuyos Castillos tienen menos de 10 000 Lealtad no se borran por inactividad. Es así para que los jugadores que intentan Conquistar tales Castillos tengan posibilidad de éxito.
Aquí tienes una tabla que muestra la cantidad de lealtad recuperada por hora, dependiendo del nivel de la Orden:
Nivel de Orden | Lealtad recuperada |
---|---|
0 | 125 |
1 | 250 |
2 | 375 |
3 | 500 |
4 | 625 |
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