Atac soare
Informaţii
Un atac stelar este un zbor echipă trimis de la o planetă echipă la un Soare cu scopul de a învinge Soarele şi a castiga un Cristal necesar pentru construcţia de obeliscuri şi SSG. Un atac împotriva unui Soare necesită 48 de ore, indiferent de distanţa până la el.
Această perioadă poate varia în funcţie de viteza universului (12 sau 24 de ore într-o direcţie).
Timpul unui atac se reduce cu 5% pentru fiecare obelisc construit de către alianţă. Consumul de gaze pentru acest zbor este 50% din consumul obişnuit. Un Soare are propriile caracteristici la fel ca o navă. Caracteristicile Soarelui depind de faptul dacă există sprijin la Soare şi de dimensiunea Sprijinului (dacă este cazul). Vezi Sori pentru mai multe detalii. Fiecare atac de succes împotriva unui Soare are o sansa de 75% de a da un cristal, pentru planeta echipa, care nu a fost niciodată dat acelei Alianţe. Fiecare atac stelar (de succes sau nu, trebuie să existe o bătălie) scade zilele de viaţă a Soarelui cu 10.
Condiţii speciale: - Soarele poate fi atacat doar de pe o planetă Echipa; - Un atac împotriva unui Soare durează 48 de ore, indiferent de distanţa la care este; - Consumul de gaz pentru acest tip de zbor este de 50% din consumul de obicei; - O planeta Echipa poate ataca un Soare la un moment dat; - Un soare cu zile de viaţa 0 nu poate fi atacat; - Dacă atacati un Soare cu zi viaţa 1 şi înainte ca lupta sa aiba loc, ea devine zero, există încă o şansă pentru a pleca cu un Crystal de acolo; acolo va fi o luptă între planetă atacatoare echipa şi suporteri(dacă este cazul ); - Flota atacatoare trebuie să fie de cel puţin 50 000 Populaţie; - Toţi jucătorii care au o planeta a lor în vecinatatea de 5 sisteme de Soare pot vedea atacul (ei pot vedea doar care Soare este atacat şi când ajunge atacul, dar ei nu văd suma navelor sau a populaţiei de atacatori); - Atacatorii nu pot vedea dacă există orice suport sau nu; - Jucatorii pot sprijini Sori numai daca sunt atacati; - Oricine poate suporta un soare, cu excepţia pentru membrii Alianţei atacatoare sau alte alianţe care au o politică de alianţa militare cu ei; - Fiecare suport poate fi pe coordonatele Soarelui pentru un maxim de 24 de ore după bătălia sa întâmplat sau atacul a fost retras; - În cazul în care atacatorii retrag atacul, tot sprijinul se va întoarce după 24 de ore, dar suporterii pot lua navele lor înapoi, făcând clic pe linkul "Ia Inapoi" si flota de sprijin revine pentru aceeaşi cantitate de timp, care i-a luat pentru a ajunge la Soare; - Dacă există un atac de Soare şi există mai puţin de 10 de ore pana la aceasta, suporterii nu pot lua zborurile inapoi; - Populaţia maximă a tuturor navelor de sprijin este de 226,008; - Toate flotele de Suport trimise, sunt adunate într-o flotă; - Fiecare sprijin trebuie să fie în valoare de cel puţin 5 000 Populaţie; - navele non-bătălie nu pot fi trimise ca suport (nave de transport, nave colonizatoare, nave de reciclare, sonde spion); - Niveluri de upgrade-uri a navelor şi ştiinţelor sunt medii pentru toate suporterii, indiferent de populaţia de sprijin (marja rotunjirii este "0.5", adică dacă orice ştiinţă este calculat 10.4, acesta va fi de 10 sau în cazul în care se calculează 10.5, acesta va fi 11); - Pierderile din partea suporterilor sunt de 50% din pierderile totale, adică dacă vă veţi pierde toate navele (100), veţi primi 50 dintre ele inapoi (aici, numerele vor fi rotunjite în jos, adică ţi-ai pierdut 99 nave, vei primi 49 inapoi); - Susţinătorii iau triplu (x3) puncte de Bătălie şi aceste puncte Batalie sunt distribuite în rândul tuturor suporterilor în funcţie de populaţia de nave ce au trimis-o; - Fiecare Soare are o capacitatea de a distruge navele atacatoare. Există o şansă de 50%, după fiecare rundă pentru ca Soarele să erupă şi să distrugă 3-5% din nave atacatoare; - Soarele are o armă laser şi 20% armuri usoare; - Soarele se luptă ca o navă standard, astfel jocul alege aleatoriu care navă av fi atacată; - Soarele nu oferă nici un punct batalie sau reziduri. Numai navele distruse din ambele părţi dau; - În primele 48 de ore după bătălie numai atacatorii şi suporterii pot colecta rezidurile. - Dacă este Navă de Comandant în Flota de sprijin, ce cu nivelul cel mai mare îşi impune abilitatea. - Amiralul cu cea mai mare putere impune statutul şi abilităţile sale din partea apărătorilor.