Charakterystyka
Każda jednostka obrony posiada swoją charakterystykę. Określa ona jej moc, wytrzymałość i inne cechy. Poniżej jest lista pojęć używanych przy opisywaniu jednostek obrony:
- Atak – taką ilość obrażeń zada jednostka obrony (jest to wartość podstawowa i nie uwzględnia bonusów);
- Życie – taką ilość obrażeń jednostka może przyjąć zanim zostanie zniszczona (jest to wartość podstawowa i nie uwzględnia bonusów);
- Broń – typ używanej broni. Są trzy: laserowa, jonowa i plazmowa. Różne bronie inaczej działają na różne pancerze. Zobacz (Broń);
- Pancerz – typ pancerza. Są trzy: lekki, średni i ciężki. Różne bronie inaczej działają na różne pancerze. Zobacz (Pancerze);
- Moc pancerza – taką procentową ilość obrażeń odbije pancerz (jest to wartość podstawowa i nie uwzględnia bonusów);
- Populacja – ile miejsca dana jednostka zajmie w Hangarze/Krypcie/Gnieździe lęgowym;
- Koszt metal – ile metalu potrzeba do zbudowania jednej jednostki;
- Koszt kryształ – ile kryształu potrzeba do zbudowania jednej jednostki;
- Koszt gaz – ile gazu potrzeba do zbudowania jednej jednostki.