Protekcja
Protekcja to opcja, która sprawia, że atak, wysłanie misji pirat czy szpiegowanie twojej planety nie jest już możliwe. Gracza nadal jest w stanie normalnie korzystać z konta, ale nie może być atakowany, a sam atakować tylko nieaktywne konta. Pozostałe loty na planety gracza (i planetę team) działają normalnie. Protekcja trwa 72 godziny. Po jej wygaśnięciu gracz musi odczekać co najmniej 48 godzin, jeśli chce znów aktywować protekcję (niezależnie od tego czy będzie to zwykła czy Platynowa protekcja).
Protekcję można aktywować tylko raz w miesiącu (w tym przypadku "miesiąc" jest miesiącem kalendarzowy - na przykład: od 1 do 31 stycznia), ale masz dodatkową opcję - Platynowej protekcji, jeśli tylko posiadasz gwiazdki. Gracz może aktywować protekcję dowolną liczbę razy w ciągu rundy.
Tryb ten nie chroni przed lotami, które zostały wysłane na planetę gracza przed włączeniem protekcji. Protekcja blokuje tylko floty, które mają być wysłane po jej aktywacji.
Pierwsza protekcja w rundzie jest darmowa, a każda kolejna kosztuje o 50 kredytów więcej niż poprzednia. Wraz z początkiem rundy wszystko jest zerowane i znów pierwsza protekcja kosztuje 0 kredytów.
Liczba aktywacji protekcji | Cena |
---|---|
Pierwsza aktywacja w rundzie | 0 Kredytów |
Druga aktywacja w rundzie | 50 Kredytów |
Trzecia aktywacja w rundzie | 100 Kredytów |
Czwarta aktywacja w rundzie | 150 Kredytów |
Piąta aktywacja w rundzie | 200 Kredytów |
Szósta aktywacja w rundzie | 250 Kredytów |
Siódma i każda następna aktywacja w rundzie | 300 Kredytów |