Germanie: Teutoński Rycerz

Informacje

Każdy Teutoński Rycerz dodaje 1% do umiejętności Wojownik. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy on od ilości Teutońskich Rycerzy, którzy przeżyli poprzednią rundę.

Przykład:

Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Teutońskich Rycerzy i oni przeżyją, dają ci bonus 10 * 1 = 10% do umiejętności Wojownik. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 Teutońskich Rycerzy zginie, w następnej rundzie dostaniesz od nich tylko 6% bonus umiejętności Wojownik, ponieważ 6 * 1 = 6%.

Oprócz przyznawania premii, Teutońscy Rycerze również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności.

Przykład:

Jeżeli umiejętność Wojownik masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 15% do umiejętności Wojownik. Jeżeli masz również co najmniej 35 żywych Teutońskich Rycerzy, dodadzą ci dodatkowe 35%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 50%.

Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Wojownik. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 50 żywych Teutońskich Rycerzy, wówczas limit wyniesie 50% (50 * 1 = 50%).

Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Wojownik dodatkowo zwiększy się do 60%. Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.

Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Teutońskich Rycerzy, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 50% (60% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Przykład:

Jeżeli na początku rundy masz 100 ocalałych Teutońskich Rycerzy, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 1 = 50%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 50% (60% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).

Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka

Wymagane budynki

Zamek (poziom 1.)

Charakterystyka: Dostępna tylko dla Germanów.

Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.

Surowce

Złoto: 150

Populacja: 3

Żelazo: 300

Czas: 0:45:00

Drewno: 100

Prędkość: 15

Żywność: 200

Udźwig: 25

Siła i zdrowie

Siła przeciw piechocie: 300

Siła przeciw kawalerii: 140

Siła przeciw strzelcom: 140

Siła przeciw budynkom: 10

Siła przeciw maszynom: 160

Życie: 220

Zasięg: 2

Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.

Poziom

Złoto

Żelazo

DrewnoŻywność

Czas

Bonus

1

15000

25000

25000

15000

10:00:00

50% do ataku

2

18750

31250

31250

18750

15:00:00

50% do życia

3

22500

37500

37500

22500

20:00:00

Wojownik max. do 60%

Wróć na górę