Mur

Armia stanowi twoją główną obronę, ale nie jedyną. Wysoki i gruby kamienny Mur będzie prawdziwym wyzwaniem i ostrzeżeniem dla każdego, kto przybywa do ciebie w niepokojowych zamiarach. Oczywiście sam Mur nie poradzi sobie z 1000 armią wroga - dlatego za murem musisz mieć swoją własną Armię.

Na początku Mur nie jest niczym specjalnym i wróg łatwo może przez niego przejść, ale jeżeli poświęcisz jego rozbudowie wystarczająco dużo czasu i Surowców, będzie prawdziwym wyzwaniem dla przeciwników.

Oczywiście, aby mury nie stanowiły przeszkody, ludzie skonstruowali Machiny Oblężnicze jak Balisty lub Tarany. W najgorszym przypadku Mur da ci tyle czasu, byś mógł się ukryć lub uciec.

Mur wpływa na bitwę w następujący sposób:

Jeżeli Mur stoi, atakujące Jednostki nie rozdzielają się w bitwie z powodu jego ogromnej siły. Kiedy jest zniszczony, wszystko wraca do normy i Jednostki dzielą się na grupy. Oto dobry przykład na to, jak działa Mur - jeżeli Mur ma 8000 punktów życia, a ty nie masz wystarczającej ilości Jednostek, by go zniszczyć, zniszczeń dokonuje twoje wojsko (na przykład 3500 Kuszników + 500 Łuczników = 4000 uszkodzeń Muru) pochłania punkty życia Muru i Mur zaczyna następną rundę z 4000 punktami życia. To oznacza, że Mur kontynuuje dokonywanie zniszczeń, dopóki nie jest zniszczony, ale wówczas mniejsza Armia ma większą szansę, by zniszczyć Mur, co jest niezmiernie wygodne szczególnie dla nowych graczy.

Niektóre nacje mają bonus, który czyni ich Mur 20% silniejszy (krew + atak). Ponadto pozycje bohaterów mają również wpływ na rolę, jaką odgrywa w bitwie Mur. To dlatego informacja z poniższej tabeli nie zawsze jest zgodna z raportami wysyłanymi podczas bitwy.

Maksymalny poziom: 20

Statystyki:

Poziom

Siła przeciw piechocie

Siła przeciw kawalerii

Siła przeciw łucznikom

Siła przeciw maszynom oblężniczym

Siła przeciw budynkom

Żywotność

Zasięg

1

750

500

750

750

0

1000

3

2

1125

750

1125

1125

0

1500

3

3

1600

1000

1600

1600

0

2175

3

4

2200

1500

2200

2200

0

3050

3

5

2900

2000

2900

2900

0

4110

3

6

3700

2500

3700

3700

0

5350

3

7

4600

3100

4600

4600

0

6680

3

8

5600

3700

5600

5600

0

8000

3

9

6700

4400

6700

6700

0

9600

3

10

7800

5100

7800

7800

0

11350

3

11

8900

5800

8900

8900

0

13300

3

12

10000

6500

10000

10000

0

15500

3

13

11150

7300

11150

11150

0

18000

3

14

12300

8100

12300

12300

0

21000

3

15

13450

8900

13450

13450

0

24300

3

16

14600

9700

14600

14600

0

28150

3

17

15800

10500

15800

15800

0

32700

3

18

17000

11300

17000

17000

0

37800

3

19

18200

12100

18200

18200

0

43500

3

20

19500

13000

19500

19500

0

50000

3

Wymagane budynki:

Koszary (poziom 1.)

Wymagane surowce / czas:

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

1

35

50

100

20

00:06:00

2

53

75

150

30

00:09:31

3

79

113

225

45

00:12:00

4

118

169

338

68

00:15:07

5

177

253

506

101

00:19:03

6

266

380

759

152

00:24:00

7

399

570

1139

228

00:30:15

8

598

854

1709

342

00:38:07

9

897

1281

2563

513

00:48:01

10

1256

1794

3588

718

01:00:30

11

1758

2512

5023

1005

02:62:28

12

2461

3516

7033

1407

03:12:04

13

3446

4923

9846

1969

04:02:06

14

4480

6400

12799

2560

05:05:02

15

5824

8320

16639

3328

06:24:20

16

6988

9983

19967

3993

12:06:24

17

8386

11980

23960

4792

15:15:18

18

10063

14376

28752

5750

19:13:18

19

12076

17251

34503

6901

24:13:09

20

14491

20702

41403

8281

30:30:57

Wróć na górę