Mur
Armia stanowi twoją główną obronę, ale nie jedyną. Wysoki i gruby kamienny Mur będzie prawdziwym wyzwaniem i ostrzeżeniem dla każdego, kto przybywa do ciebie w niepokojowych zamiarach. Oczywiście sam Mur nie poradzi sobie z 1000 armią wroga - dlatego za murem musisz mieć swoją własną Armię.
Na początku Mur nie jest niczym specjalnym i wróg łatwo może przez niego przejść, ale jeżeli poświęcisz jego rozbudowie wystarczająco dużo czasu i Surowców, będzie prawdziwym wyzwaniem dla przeciwników.
Oczywiście, aby mury nie stanowiły przeszkody, ludzie skonstruowali Machiny Oblężnicze jak Balisty lub Tarany. W najgorszym przypadku Mur da ci tyle czasu, byś mógł się ukryć lub uciec.
Mur wpływa na bitwę w następujący sposób:
Jeżeli Mur stoi, atakujące Jednostki nie rozdzielają się w bitwie z powodu jego ogromnej siły. Kiedy jest zniszczony, wszystko wraca do normy i Jednostki dzielą się na grupy. Oto dobry przykład na to, jak działa Mur - jeżeli Mur ma 8000 punktów życia, a ty nie masz wystarczającej ilości Jednostek, by go zniszczyć, zniszczeń dokonuje twoje wojsko (na przykład 3500 Kuszników + 500 Łuczników = 4000 uszkodzeń Muru) pochłania punkty życia Muru i Mur zaczyna następną rundę z 4000 punktami życia. To oznacza, że Mur kontynuuje dokonywanie zniszczeń, dopóki nie jest zniszczony, ale wówczas mniejsza Armia ma większą szansę, by zniszczyć Mur, co jest niezmiernie wygodne szczególnie dla nowych graczy.
Niektóre nacje mają bonus, który czyni ich Mur 20% silniejszy (krew + atak). Ponadto pozycje bohaterów mają również wpływ na rolę, jaką odgrywa w bitwie Mur. To dlatego informacja z poniższej tabeli nie zawsze jest zgodna z raportami wysyłanymi podczas bitwy.
Maksymalny poziom: 20
Statystyki:
Poziom | Siła przeciw piechocie | Siła przeciw kawalerii | Siła przeciw łucznikom | Siła przeciw maszynom oblężniczym | Siła przeciw budynkom | Żywotność | Zasięg |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 750 | 500 | 750 | 750 | 0 | 1000 | 3 |
2 | 1125 | 750 | 1125 | 1125 | 0 | 1500 | 3 |
3 | 1600 | 1000 | 1600 | 1600 | 0 | 2175 | 3 |
4 | 2200 | 1500 | 2200 | 2200 | 0 | 3050 | 3 |
5 | 2900 | 2000 | 2900 | 2900 | 0 | 4110 | 3 |
6 | 3700 | 2500 | 3700 | 3700 | 0 | 5350 | 3 |
7 | 4600 | 3100 | 4600 | 4600 | 0 | 6680 | 3 |
8 | 5600 | 3700 | 5600 | 5600 | 0 | 8000 | 3 |
9 | 6700 | 4400 | 6700 | 6700 | 0 | 9600 | 3 |
10 | 7800 | 5100 | 7800 | 7800 | 0 | 11350 | 3 |
11 | 8900 | 5800 | 8900 | 8900 | 0 | 13300 | 3 |
12 | 10000 | 6500 | 10000 | 10000 | 0 | 15500 | 3 |
13 | 11150 | 7300 | 11150 | 11150 | 0 | 18000 | 3 |
14 | 12300 | 8100 | 12300 | 12300 | 0 | 21000 | 3 |
15 | 13450 | 8900 | 13450 | 13450 | 0 | 24300 | 3 |
16 | 14600 | 9700 | 14600 | 14600 | 0 | 28150 | 3 |
17 | 15800 | 10500 | 15800 | 15800 | 0 | 32700 | 3 |
18 | 17000 | 11300 | 17000 | 17000 | 0 | 37800 | 3 |
19 | 18200 | 12100 | 18200 | 18200 | 0 | 43500 | 3 |
20 | 19500 | 13000 | 19500 | 19500 | 0 | 50000 | 3 |
Wymagane budynki:
Koszary (poziom 1.)
Wymagane surowce / czas:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 50 | 100 | 20 | 00:06:00 |
2 | 53 | 75 | 150 | 30 | 00:09:31 |
3 | 79 | 113 | 225 | 45 | 00:12:00 |
4 | 118 | 169 | 338 | 68 | 00:15:07 |
5 | 177 | 253 | 506 | 101 | 00:19:03 |
6 | 266 | 380 | 759 | 152 | 00:24:00 |
7 | 399 | 570 | 1139 | 228 | 00:30:15 |
8 | 598 | 854 | 1709 | 342 | 00:38:07 |
9 | 897 | 1281 | 2563 | 513 | 00:48:01 |
10 | 1256 | 1794 | 3588 | 718 | 01:00:30 |
11 | 1758 | 2512 | 5023 | 1005 | 02:62:28 |
12 | 2461 | 3516 | 7033 | 1407 | 03:12:04 |
13 | 3446 | 4923 | 9846 | 1969 | 04:02:06 |
14 | 4480 | 6400 | 12799 | 2560 | 05:05:02 |
15 | 5824 | 8320 | 16639 | 3328 | 06:24:20 |
16 | 6988 | 9983 | 19967 | 3993 | 12:06:24 |
17 | 8386 | 11980 | 23960 | 4792 | 15:15:18 |
18 | 10063 | 14376 | 28752 | 5750 | 19:13:18 |
19 | 12076 | 17251 | 34503 | 6901 | 24:13:09 |
20 | 14491 | 20702 | 41403 | 8281 | 30:30:57 |