Balista

Informacje

Balista jest Maszyną Oblężniczą wyglądem przypominającą ogromną kuszę. Strzela ogromnymi strzałami, uszkadzając Mur i robiąc szkodę innym Jednostkom. Ta jednostka ma ogromną moc w stosunku do innych Jednostek oraz duży zasięg. Oczywiście ma też swoje wady. Jako maszyna jest powolna, a szkolenie jej jest bardzo drogie i czasochłonne.

Rodzaj jednostki: Maszyna oblężnicza

Wymagane budynki

Warsztat (poziom 5.)

Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji

Surowce

Złoto: 125

Populacja: 6

Żelazo: 250

Czas: 01:07:30

Drewno: 625

Prędkość: 25

Żywność: 500

Udźwig: 15

Siła i zdrowie

Siła przeciw piechocie: 150

Siła przeciw kawalerii: 150

Siła przeciw strzelcoms: 150

Siła przeciw budynkom: 120

Siła przeciw oblężniczej artylerii: 70

Zdrowie: 300

Zasięg: 5

Oto tabela pokazująca, jak atak jednostek zwiększa się z każdą ofensywą na wyższym poziomie.

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

150

300

300

150

1:24:00

15%

2

300

600

600

300

2:13:21

30%

3

525

1050

1050

525

2:48:01

45%

4

788

1575

1575

788

3:31:43

60%

5

985

1969

1969

985

4:26:45

75%

6

1231

2461

2461

1231

5:36:07

90%

7

1538

3076

3076

1538

7:03:31

105%

8

1923

3845

3845

1923

8:53:38

120%

9

2404

4807

4807

2404

11:12:22

135%

10

3004

6008

6008

3004

14:07:11

150%

Oto tabela pokazująca, jak atak jednostek zwiększa się z każdą obroną na wyższym poziomie.

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

188

375

375

188

1:06:00

5%

2

375

750

750

375

1:44:47

10%

3

657

1313

1313

657

2:12:01

15%

4

985

1969

1969

985

2:46:21

20%

5

1231

2461

2461

1231

3:29:36

25%

6

1538

3076

3076

1538

4:24:06

30%

7

1923

3845

3845

1923

5:32:46

35%

8

2404

4807

4807

2404

6:59:17

40%

9

3004

6008

6008

3004

8:48:18

45%

10

3755

7510

7510

3755

11:05:39

50%

Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkośc, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:

Prędkość Świata

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Zwiększenie Prędkości

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Zwiększenie Kosztu

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Przykład:

Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.

Wróć na górę