Doświadczenie

Doświadczenie to wskaźnik obrazujący rozwój każdego gracza i jego aktywność w grze. Im bardziej aktywny jest gracz, tym bardziej rozwinięty jest jego Zamek i zdobywa więcej punktów doświadczenia. Doświadczenie jest główną wytyczną, która bierze udział w Rankingach. Gdy gracz osiągnie pewną ilość Doświadczenia, dostaje się na inny poziom. Każdy nowy poziom daje punkty umiejętności, które są wykorzystywane do rozwoju różnych innych Umiejętności.

Możesz otrzymać Doświadczenie z:

  • Budynków - dają ci Doświadczenie, które jest równe sumie wykorzystanych Surowców na dany poziom Budynku (bonus od umiejętności Wykształcenie jest również tu dodawany). Doświadczenie otrzymuje się na początku rozbudowy.
  • Jednostki - dają ci Doświadczenie, które jest równe 1/3 (jednej trzeciej) sumy Surowców wykorzystanych na ich szkolenie (bonus od umiejętności Wykształcenie jest również tu dodawany).
  • Awansowanie (ulepszanie) jednostek - dają ci doświadczenie, które jest równe sumie Surowców wykorzystanych na Awansy (ulepszanie) jednostek na aktualnym poziomie. Weterana można również kupić za Monety. Doświadczenie jest doliczane, gdy proces Awansu został zakończony.
  • Bitwy - Doświadczenie dodawane po Bitwie jest obliczane na podstawie ilości Jednostek, które w czasie Bitwy zginęły. Nie zawsze obliczana jest na podstawie każdego życia, ale również na podstawie odsetka Populacji, jaką stracił gracz.
  • Misje Rycerza - dają doświadczenie, które równa się sumie zużytych zasobów na daną misję Rycerza (bonus od umiejętności Edukacja jest również uwzględniany tutaj). Doświadczenie jest dopisywane po zakończonej misji.

Doświadczenie otrzymywane po bitwie:

Doświadczenie otrzymywane po bitwie jest obliczane na podstawie jednostek, które w czasie bitwy zginęły. Nie zawsze obliczana jest na podstawie każdego życia, ale również na podstawie odsetka Populacji, jaką stracił gracz.

Gdy dwaj gracze stracili ponad 33.5% swojej populacji, zyskują 100% Doświadczenia obliczanego na podstawie jednostek, które zginęły.

Jeżeli jeden z graczy (nieważne czy wygrany czy przegrany w bitwie) stracił więcej niż 33.5% populacji, obaj gracze otrzymują część doświadczenia.

Odsetek ten jest szacowany w następujący sposób - procent utraconej ludności pomnożony przez 3.

Na przykład:

jeden z graczy stracił 33% swojej populacji, a drugi stracił całą populację. Obaj gracze dostają 33x3=99% doświadczenia.

Jeżeli stracili 20% populacji, oboje otrzymują 20x3=60% doświadczenia.

Doświadczenie zawsze jest obliczane na podstawie gracza, którego jednostki poniosły mniejsze straty.

Na przykład:

jeżeli jeden z graczy traci 20% a drugi 60% populacji, doświadczenie będzie obliczane na podstawie pierwszej wartości (20x3=60%).

Zapamiętaj, że nie otrzymasz Doświadczenia z:

  • Burzenia Budynków;
  • Zdobycia Zamku;
  • Sprzątania;
  • Uzdrowienia podczas Bitwy (za pomocą Kapłanów lub Mnichów) - nie otrzymujesz Doświadczenia nawet jeśli w Bitwie biorą udział pewne wyleczone Jednostki;
  • Przywracania Jednostek z Tawerny;
  • Ucieczki Jednostek- Jednostki, które uciekły nie dają Doświadczenia;
  • Szpiegostwa - utrata Jednostek podczas marszu nie daje Doświadczenia.

WAŻNE: Bonus z umiejętności Wykształcenie zostanie dodany do wartości końcowej.

Wróć na górę